共生丘比特(Cupid Parasite)

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身为我们公司的首席婚礼顾问…… 你,应该办得到吧?」……社长所说的,是引导公司内人尽皆知的 5 位问题会员【Parasite5】成功结婚。……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励

双倍时间(Double Time)

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你知道它?到处都是肌肉。 游戏特点:您将获得一的时间。……你需要抵抗他们,记住时间!

枪手真人秀(Showgunners)

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在一个由巨型公司统治的反乌托邦未来,残酷的真人秀是最热门的娱乐项目!……玩家需要穿越致命的陷阱和难题,还要随时准备应对伏击。……像食人魔和浪人这样的疯狂敌人不是唯一需要克服的致命因素

双重麻烦(Double Trouble)

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你将扮演斯科特,一个小镇上大公司小分公司的经理。你能应付情感飓风、办公室阴谋,甚至找到爱情?……斯科特被派往一个小镇,让分公司的业务运转起来。他遇到了两个无法找到共同点的员工丽贝卡和朱莉娅。……冲突、激情、办公室闹剧--所有这一切都以需要维持业务运转为背景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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是因为国内市场人口红利下降所导致的?还是说这代表着中国游戏公司的成长和品质提升呢?……主持人:像熊老师提到的产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显的差异需要储备哪些能力?……主持人:刚刚您还提到了需要有一个独具特色的游戏长版,您会介意他会在有长板的同时存在一些短板缺陷

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(下)

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Lex 需要去探索它并帮助朋友们,以证明他的存在从来都不是一个错误。……、冒险、喜剧、剧情丰富发行日期:2023/05/05(暂无中文)你有时会听到抓挠、刮擦或轰隆隆的声音?……但不要惊慌,无神论公司会帮助你,并将鬼魂从你家中赶出去

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……,甚至会拉帮结伙去网吧黑。……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱

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